驯鹿

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你与数学天才的距离也许只差一场ldqu [复制链接]

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北美极具影响力的校内国际数学思维挑战

权威学术机构加拿大数学学会支持

每年全球超过29个国家16万名学生参与

6个难度级别适合小学一年级至高三年级

全年6轮积分活动,全球即时、统一排名

“交互式”自主学习

北美驯鹿数学竞思维挑战,是一个有趣到让孩子玩得停不下来的思维挑战!

北美驯鹿数学并不专注于“难”题,而是是通过“交互式”的新颖有趣的问题,激发学生对数学的热情,提高学生的问题解决能力。

我们生活中常见的国际象棋、水果沙拉、迷宫、数独、扫雷游戏等都是驯鹿数学题目中的常见元素,驯鹿数学就是将这些有趣、生动、又贴合生活的元素与数学题目完美融合,从而让孩子边玩边学,体会到数学学习的乐趣。凭借这种新颖有趣的特点,北美驯鹿数学已经成为加拿大很多学校数学老师的教学资源选择。

那么,驯鹿数学的“交互式”学习到底是怎样体现的?

让我们一起来看一看驯鹿数学中有趣又锻炼逻辑思维的“互动题目”吧。

互动题目一:汉诺塔

TowersofHanoi(汉诺塔),需要同学们将全部圆盘按照初始的上下顺序全部移动到另一柱子上。点击柱子最上面的圆盘然后点击其他柱子,便可以将圆盘移动到该柱子上,需要注意的是较大的圆盘不能放置在较小圆盘的上面。同学们可以自由选择想要挑战的圆盘数量,圆盘数量越多难度越大。

此项挑战操作起来是十分简单的,但是因为存在最优解和不同难度级别的设置,使得参与者需要具有良好的逻辑思维能力和大局观,才能找出最佳的答案,即最优解。

操作演示:

最优解方案:

互动题目二:推箱子

Sokoban(推箱子),大部分的同学一定都玩过“推箱子”这个游戏,这个小挑战的操作也是极其简单易上手的。

挑战的目的就是将“箱子”推到屏幕所显示的红点上。如果箱子显示为蓝色的,那么它已经在红点上了。如果箱子是棕色的,那么就表示它不在红点上。同学们可以使用鼠标来移动小工人,也可通过触控面板或滑动屏幕来控制小工人的运动方向。需要注意的是,小工人一次只能推一个箱子,不能拉动箱子。当所有红点都被箱子覆盖时,即当所有箱子都是蓝色时,即为挑战成功。

挑战也可以自行选择难易程度,并在挑战过程中一键智能切换工人的运动范围(扩大范围来缓解死局),或撤销步骤来打破僵局。此挑战系统将自动记录工人的运动步数,挑战成功后系统也会自动识别是否为最优解,并提醒是否重新挑战或进入下一局,难度逐级递增。

看似简单的推箱子小游戏,其背后锻炼的却是孩子们的逻辑思维能力和空间想象力,以及数学的推理验算能力。

操作演示:

这就是驯鹿数学的魅力,在玩中感受数学的乐趣,让孩子不再“闻数生畏”,让家长找到真正的一站式数学学习平台。切实将数学题目融入生活,培养孩子对数学学科的兴趣及逻辑思维等多方面能力。

关于驯鹿

北美驯鹿数学思维挑战(CaribouContests)是由加拿大著名数学教授ThomasWolf发起,获得加拿大数学会官方支持的全球在线数学竞赛。该竞赛并不专注于“难”题,而是是通过“交互式”的新颖有趣的问题,激发学生对数学的兴趣,提高学生的问题解决能力。

北美驯鹿比赛从发起至今,迅速风靡全球29个国家,每年有1-12年级16万名考生同台竞技,全球统一排名。北美驯鹿数学竞赛的另一个特点是它是一个积分赛,每年10月到来年的5月进行六轮考试,学生可以按次选择,参加5次以上的同学可以选择5次最佳成绩进行积分排名,为学校数学兴趣社团活动与数学课外延伸学习提供了很好的平台。

年,ASDAN中国(阿思丹学院)成为北美驯鹿数学竞赛中国组委办公室,为中国学生提供了一个与全球学生共同切磋的机会。年,中国同学超过人次参加了北美驯鹿数学竞赛。

比赛规则

01

比赛语言

英语/中文/法语(任选一种语言)

02

难度说明

该赛事从小学到高中分为6个难度级别

A级别

小学一至二年级

B级别

小学三至四年级

C级别

小学五至六年级

D级别

初一至初二年级

E级别

初三至高一年级

F级别

高二至高三年级

注:学生可以选择挑战高于所在年级的级别考试,不允许学生选择低于所在年级的级别

03

比赛时间

第一轮:年10月14日

第二轮:年11月11日

第三轮:年1月13日

第四轮:年2月10日

第五轮:年4月7日

第六轮:年5月5日

共6轮,每轮时长60分钟,全球考试当天任意时间段登录

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